Stroke
Dies ist das am häufigsten anzutreffende Punktesystem und kann mit 1-4 Spielern gespielt werden. Die Spieler zählen die Summe ihrer Schläge während der Runde zusammen und der Spieler mit der niedrigsten Punktezahl gewinnt.
Dies ist eine oft gewählte Variante, gerade, um sich direkt mit anderen Spielern zu messen. Auch dient das 'Stroke' zum Verbessern des allgemeinen bzw. auch des kursabhängigen Handicaps und ist Spielmodus bei den Qualifikationstests und vielen Turnieren und Ligen.
Zu beachten hier: ein 18-Loch-Stroke mit 4 Spielern kann je nach Kurs und Spielkönnen sehr lange dauern (3 Stunden sind keine Seltenheit). Daher sollten man da auch entsprechend Zeit einplanen.
Match
In einem Match wird jeweils der Gewinner eines jeden Loches gewertet. UP: gewinnt das Loch, DOWN: verliert das Loch und Half: Gleichstand. Der Gewinner ist derjenige, der die meisten UPs in einer Runde erhält. Ein Match kann nur zwischen zwei Spielern ausgetragen werden.
Der Spieler mit dem UP bekommt an diesem Loch mehr EXP als normal, das DOWN gibt weniger, und bei einem Half gibt es für beide den üblichen EXP-Wert.
Auch eine gerngenommene Variante zum direkten Vergleich, oft in gildeninternen Turnieren anzutreffen.
Scratch
Bei einem 'Scratch'-Spiel treten mind. 2 Spieler einzeln gegeneinander an und können pro Loch NG gewinnen oder auch verlieren. Gewinner ist derjenige, der am jeweiligen Loch die wenigsten Schläge benötigt. Die Prämie wird jeweils nach jedem Loch dazuaddiert bzw. abgezogen. Bei einem Unentschieden passiert garnichts.
Die Höhe der Prämie ist vor Spielbeginn festzulegen, üblicherweise entweder 10.000, 20.000 oder 30.000 NG. Für 'Gold/Gold+'-Member steht noch die Option 'User Customized' zur Verfügung, welche individuelle Beträge auch höher als 30.000 NG zulässt.
In dieser Spielvariante werden keine EXP erspielt!
Skin
In einem Skinspiel bieten mind. 2 Spieler eine bestimmte Menge an Geld auf jedes Loch. Im Gegensatz zum 'Scratch' wird hier der 'Wetteinsatz' zu Anfang eines jeden Loches in einen 'Pott' gezahlt. Der Spieler mit den wenigsten Schlägen am jeweiligen Loch bekommt den Einsatz. Bei einem Unentschieden bleibt der Einsatz im Pott, wird zum nächsten Loch übernommen und der Gewinner dieses Lochs bekommt das Geld aus dem Pott.
Auch hier ist die Höhe des Spieleinsatzes vor Spielbeginn festzulegen, üblicherweise entweder 10.000, 20.000 oder 30.000 NG. Für 'Gold/Gold+'-Member steht ebenfalls noch die Option 'User Customized' zur Verfügung, welche individuelle Beträge auch höher als 30.000 NG zulässt.
Im Gegensatz zum 'Scratch' werden hier zusätzlich auch die normalen EXP erspielt.
Viererspiel
Team gegen Team. Jedes Team besteht aus zwei Spielern und hat nur einen Ball, der nacheinander von beiden Spielern des Teams weitergeschlagen wird. Dieses Spiel erfordert 4 Spieler.
Dies ist wohl die häufigste Spielvariante, da max. Spieleranzahl bei vergleichweise geringerem Zeitaufwand die höchste EXP- und NG-Ausbeute verspricht. Abgesehen vom schnelleren Vorankommen (Level, mehr NG) erhöhen auch 4 Spieler den Spassfaktor.
Vier Ball Spiel
'Team gegen Team'-Spiel. Jedes Team besteht aus 2 Spielern und jeder Spieler hat einen Ball. Dieses Spiel erfordert 4 Spieler.
Auch hier ist zu beachten, dass der Zeitaufwand für eine Runde höher angesetzt werden muss.
Meisterschaft
Um das Spiel auf einem realen Golfkurs zu simulieren wird die Tabulatortaste (Zielindikator) im Meistermodus nicht funktionieren: Spiel wie im Modus 'Stroke' nur ohne Zielkreis. Dieser Modus ist exklusiv für Spieler der Stufe Halbprofi oder höher und die Lochanzahl beträgt immer 18 Loch.
Das GreenFee (Startgeld) beträgt 1 Million NG für Normalmember, Goldmember zahlen 500.000 NG, GoldPlus-Member nur 250.000 NG. erst bei Abschluss der Runde erhalten die Spieler ihre EXP, dafür dann auch das 1,3fache der sonst üblichen EXP.
Eine besondere Herausforderung für die höheren Level, für die man ja nach Spieleranzahl auch mehr Zeit mitbringen muss.
Las Vegas
Dies ist ein Match, bei dem jeweils 2 Spieler zusammen spielen, jeder Spieler hat einen Ball. Die Teams werden nach jedem Loch neu zusammengestellt, je nach Spielstand des vorherigen Loches, der Partner kann also durchaus wechseln.
LasVegas kann nur gespielt werden, wenn alle 4 Spieler nicht mehr als 15 Level Unterschied haben.
Pro Loch erhält das jeweilige Siegerteam für dieses 50% mehr EXP, das Verliererteam 50% weniger, bei Unentschieden bekommen alle die normalen EXP. Dieses Spiel erfordert 4 Spieler.
Hier handelt es sich um eine Variante des Vierballspiels, bei der die Teams nicht für alle Löcher festgelegt sind. Auch hier ist mit einem größeren Zeitbedarf zu rechnen.


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